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微软操作系统发展概况_微软操作系统发展概况介绍

1.windows系统发展史是什么

2.操作系统在第几代计算机开始应用

3.微软的第一个操作系统是什么?苹果的第一个操作系统是什么?是微软出的早还是苹果早?第一台pc又是什么

4.操作系统的发展历史

5.微软的发展史

6.微软操作系统

微软操作系统发展概况_微软操作系统发展概况介绍

windows1995-2006 发展史

Windows 95

不管是Windows 2.x也好还是Windows 3.x也好, 它们都是基于MS-DOS的Windows系统. 而微软希望在桌面市场能有一款像NT那样32位的操作系统, 于是一款代号为 "Chicago" (芝加哥) 的操作系统被提上了开发日程, 这也就是后来的Windows 95。

1995年8月24日, Windows 95正式发行, 这是第一款以年份来命名的Windows, 正式的版本号是4.0. Windows 95是一个16位/32位混合模式的系统, 它可以完全独立于MS-DOS运行. 大量的组件和新概念在Windows 95中被引入, 如开始菜单和任务栏这样的优秀桌面对象, 以及高性能的抢占式多任务和多线程技术, 即插即用 (Plug and Play) 技术, 更丰富的多媒体程序等等. 由于这些功能的加入, Windows 95也带动了一股硬件升级的狂潮. 要想用上Windows 95, 你得有一块100MB以上的硬盘16MB的内存, 支持640×480分辨率和256色的显卡, 在当时这还是一个很高的要求. 也就是从这里开始, 每一次的Windows重大升级, 必将伴随新一轮硬件升级狂潮. 同年年底, 微软发布了Windows 95 Service Release 1, 紧接着又在第二年推出了Windows 95 OEM Service Release 2 (Windows 95 OSR2) . 从此以后, Windows操作系统正式支持FAT32文件系统格式, 并开始捆绑Internet Explorer. 微软在操作系统中捆绑互联网浏览器的举动引起了浏览器厂商网景公司的不满, 他们认为这不公平. 从此, 反对微软垄断的运动逐渐兴起, 并一直延续到了今天. 由于Windows 95 OSR2的重要性, 它甚至被有的人称为Windows .

Windows NT

Windows NT 3.51. 这个版本于1995年5月发布, 它的意义在于开始支持那些为Windows 95而设计的应用程序, 微软甚至在这个系统中加入了和Windows 95一样的 "管理器" . 第二年, 更接近于Windows 95的Windows NT 4.0问世. 从这个版本开始, 微软的NT系列产品终于开始走向成熟.

1996年6月29日, Windows NT 4.0正式发布. 这个版本使用了Windows 95的桌面外观, 增加了许多实用的服务管理工具, 包括后来为微软征战Web服务器市场立下了汗马功劳的IIS (Internet Information Services; 因特网信息服务) 工具. 不过在桌面应用上, Windows NT 4.0的易用性还是不能和Windows 95相提并论, 它不支持新版的DirectX接口. 这种情况直到后来的Windows NT 5.0, 也就是Windows 2000才有所改善. 微软对Windows NT的技术支持一直持续了好几年, 期间一共发布了6个服务包 (Service Pack) 来修补漏洞和提供一些新功能. 由于不错的稳定性, 这个版本的Windows软件在进入21世纪后仍被不少公司使用着.

Windows 98

借着之前的成功, 微软于1998年6月25日推出了Windows 95的接班人Windows 98, 原开发代号为 "Memphis" (孟菲斯) , 标准版本号是4.10.1998. Internet Explorer (IE4.0) 开始具有了类似管理器的界面, 两者的紧密衔接也成为日后微软在其系统产品中捆绑Internet Explorer的重要理由. 同时, 快速启动栏 (Quick Launch Bar) 也作为重要的界面元素被加入, Windows 98的安装程序较之更为Windows 95方便易用, 内存应用效率被大大提升, 任务管理程序更加强大. 在对MMX和P这些新硬件的支持上Windows 98也做了不小的改进, 增加了1200多个驱动程序的支持.据说, 在对Windows 95的改进过程中, 微软从源代码中清理了3000多个BUG (软件缺陷) . Windows 98 SE (Second Edition; 第二版) 发行于1999年6月10日. 它修正了前一版中的一些小问题, 同时包括了一系列的更新, 例如Internet Explorer 5、Windows NetMeeting 3、局域网的Internet连接共享、对DVD-ROM和对USB的支持等等. 而DirectX 6.1游戏接口的加入, 更使得Windows系统成为了绝佳的游戏平台.

Windows 2000

在发布了Windows NT 4.0之后, 微软NT产品线的下一个目标自然就是Windows NT 5.0. 不过微软又一次使用了年份来为Windows产品命名, 1998年10月, Windows NT 5被更名为Windows 2000.

Windows 2000于2000年2月17日正式推出, 针对不同的用户群体共发布了4个版本: Professional (专业版) 、Server (服务器版) 、Advanced Server (高级服务器版) 以及Datacenter Server (数据中心服务器版) . 其中, 专业版其实是由以前的工作站 (Workstation) 版本演变而来, 可以说是NT系列第一款真正意义上的桌面系统, 这个版本为后来Windows XP的诞生做好了铺垫. 而后面3个商业级的产品, 标志着微软开始向服务器市场发起了强有力的冲击. Windows 2000是一个革命性的产品, 它包含了很多全新的技术. 用户层和核心层的分离使得NT系统架构更加合理、稳定, 而NTFS文件系统、EFS (文件加密系统) 、RAID-5存储方案、分布式文件系统、活动目录等大量新功能也在此时首次登场. 在对硬件产品的支持上, Windows 2000的进步亦是相当的明显. 对多路处理器的支持使得Windows NT可以作为专业的服务器使用, 即全新插即用技术的应用是我们能够方便的使用USB、1394等设备. 同时, 管理控制台 (MMC) 也作为一个重要的管理工具被引入. 而在Windows NT 4.0中不被支持的新游戏接口也被加入到了Windows 2000中, 这就是DirectX 7.0. 但是, 正因为大量新技术的加入, 给Windows 2000带来了不少潜在的系统漏洞, 这也为后来 "冲击波" 等蠕虫的猖獗种下了祸根.

Windows Me

在Windows 98第二版推出之后, 微软又开始了其第三版的开发工作. 后来这个系统被正式更名为了Windows Millennium Edition (千禧版) , 简称Windows Me, 发行日期是2000年9月14日. Windows Me的定位是家庭, 相对于Windows 98来说更新并不大, 主要升级了一些常用软件, 如Internet Explorer 5.5和Windows Media Player 7.0. 同时, Windows Me还新加入了一系列的小游戏, 用来制作家庭**的Movie Maker和并不成熟的 "系统还原" 技术. Windows Me是最后一个16位/32位混合模式的Windows 9X系列产品, 我们从它的版本号4.9也可以看到微软的这一意图. 正因如此, 微软对这个操作系统的推广似乎也不袅? 同时由于相对于Windows 98的更新并不多, Windows Me并未获得用户们的普遍认同. 很多人认为这几乎是微软在Windows 3.0以后, 最失败的一次系统发布. 然而, Windows Me并非一无是处, 它的开关机速度至今仍是所有32位Windows中最快的. 而那些被大众批评为不成熟的新功能后来又以全新的面貌和更稳定的性能出现在了以NT内核为基础的个人操作系统上, 微软对自己的Windows产品线再一次做出了重大的调整.

Windows Neptune

Windows Whistler

在商业(WinNT)和家用(Win9X)操作系统两条战线上取得一系列成功后,微软开始考虑把个人版操作系统完全构建在已经非常成熟的NT内核上,而这次转型也带来了迄今为止最畅销的Windows操作系统。

Windows XP早在1999年,Windows 2000未发布的时候,微软就有推出一个Windows 2000家庭版的打算,这就是代号为“Neptune”(海王星)的操作系统。很可惜,仅推出一个Alpha版本之后,这个便不幸夭折。下一个家庭版的操作系统最终还是放在了Win9X产品线上,也就是Windows Me。不过微软并没有放弃为Windows 2000打造家庭版的打算,实际上“Neptune”是被一个代号为“Whistler”的产品取代了,这就是后来的Windows XP。从当时传出的一些来看,Neptune的外观和Whistler的Beta版相当的接近。

Windows XP

Windows XP于2001年8月24日正式发布,没有按年份来命名,字母XP的意思是“体验”(由英文单词experience而来)。Windows XP的版本号是5.1(也就是Windows NT 5.1),最初只发行了两个版本:专业版(Professional)和家庭版(Home Edition),后来又相继推出了媒体中心版(Media Center Edition)、平板电脑版(Tablet PC Edition)、嵌入版(Embedded)、64位版(x64 Edition)、入门版(Starter Edition)以及为低端PC定制的精简版(Fundamentals for Legacy PCs)等。

Windows XP对Windows 2000进行了很多人性化的更新,使其更适应家庭用户,XP继承并升级了Windows Me中的很多组件,包括Media Player、Movie Maker、Windows Messenger、帮助中心和系统还原等等,此外,XP还捆绑了IE 6.0和一个简单的防火墙。然而,越来越多的附加功能,也使得微软遭到了越来越多的质疑。Windows XP拥有全新设计的用户界面,这是自Windows 95以来,微软对Windows外观做的最大一次“整容手术”。此外,微软还为Windows XP编写了大量的硬件驱动程序,使得其兼容性有了进一步的提升。

软件兼容性同样是这次升级的重点,“兼容性”功能使得很多在Windows 2000上无法使用的Win9X程序得以正常运行,而内置的DirectX 8.1更是大大提高了对游戏的支持程度。由于开发周期较短,Windows XP在内核上相对于Windows 2000并没有太多的实质性改进,因而在后来NT泛滥的日子里,Windows XP也未能幸免。这一窘境直到2004年Windows XP SP2(Service Pack 2)的推出后才得以缓解。

Windows 2003

Windows Server 2003于2003年3月28日问世,真实版本号为5.1。针对不同的商业需求,Windows Server 2003进一步细分了版本子集,包括Web版、标准版、企业版和数据中心版这4个版本。在对Windows 2000中的活动目录、组策略操作和管理、磁盘管理等众多服务器组件作了较大改进后,Windows Server 2003在稳定性和安全性上有了实质性的飞跃。其中,IIS6的推出便大大提升了Windows Server 2003作为Web服务器的可靠性。2005年年中,微软发布了第一个补丁包(SP1),为Windows Server 2003提供了那些在Windows XP SP2中包含的安全性更新。同年年底,微软又推出了Windows Server 2003 R2,包含了很多原版中不具备的新功能。但是客户们并不能免费升级到R2版,而是需要付费更新。

windows LongHorn

Longhorn最初被定位为个人操作系统,是Windows XP和再下一代操作系统(也就是“Blackcomb”)之间的过渡产品。但是后来微软把越来越多的功能加入到了这个系统中,导致发布一拖再拖,甚至被嘲笑为一个“永远都发布不了的产品”,到了2004年,Longhorn甚至还无法推出一个像样的Beta版本,此后,微软终于下定决心,砍掉部分功能,为Longhorn全面“瘦身”。2005年7月,微软将Longhorn正式更名为Windows Vista(版本号6.0)

Windows Vista

2006年11月30日,Windows Vista正式发布,其零售版本会在2007年1月上市。Windows Vista将会有6个不同的版本发售,他们分别是:Starter(入门版)、Home Basic(家庭基础版)、Home Premium(家庭特惠版)、Business(商业用户版)、Enterprise(企业用户版)和拥有全部功能的Ultimate(极限版本)。

windows系统发展史是什么

微软的第一个系统便是MS-DOS。这个系统本来是美国西雅图电脑公司的,后来被微软以5万美元购买全部版权?。?

MS-DOS(微软磁盘操作系统),是美国微软公司提供的磁盘操作系统。在美国微软公司推出Windows1.0、Windows3.0、1995年8月24日推出的操作系统Windows 95以前,磁盘操作系统是IBM PC及兼容机中的最基本配备,而MS-DOS则是个人电脑中最普遍使用的磁盘操作系统之一。

——(以上介绍内容来源于网络)

再来,则是微软自己发布的windows1.0了。

Windows 1.0是微软于1985年11月20日发布的操作系统。在此系统中微软第一次对个人电脑操作平台进行用户图形界面的尝试,也是微软发布的第一个Windows 操作系统版本。

Windows 1.0基于MS-DOS操作系统,实际上其本身并非操作系统,至多只是基于在当时的纯DOS下运行的应用软件。Windows 1.0操作系统是微软第一次对个人电脑操作平台进行用户图形界面的尝试,它是基于MS-DOS操作系统。Windows 1.0本质上宣告了DOS操作系统的终结。

(——以上介绍来源于网络)

紧接着,微软发布了windows2.0(1987)及windows2.1(1988)

Windows 2.0是微软于1987年12月9日发布的基于MS-DOS的操作系统,最初售价为100美元。不过这个版本依然没有获得用户认同,之后又推出了Windows 286和Windows 386版本,有所改进,并为之后的Windows 3.0的成功作好了技术铺垫,并且具有比Windows 1.0更多的功能。

(——以上介绍来源于网络)

说完windows2.0和2.1,再接着自然就是windows3.x系列了。

Windows 3.x(中文:视窗操作系统3系列)是微软公司(Microsoft)于1990—1994年5年间发布的基于MS-DOS的Windows操作系统的早期系列。系列中包含Windows 3.0、Windows 3.1、Windows 3.11和Windows 3.2四个操作系统。由于Windows 3.0是微软在世界上第一个获得成功的Windows版本,所以Windows 3.x系列可以和Mac OS以及Amiga竞争。

Windows 3.x是微软Windows家族中最具代表性的系列之一,Windows在桌面PC市场开疆扩土的头号功臣,为Windows 95的成功奠定了基础。?

(——以上介绍来源于网络)

再来,就是大家非常熟悉,也是微软公司非常成功的一个操作系统,windows95。

Windows 95是微软公司1995年8月24日推出的PC端操作系统。Windows 95是一个混合的16位/32位Windows操作系统,其版本号为4.0,开发代号为Chicago。

Windows 95第一次抛弃了对前一代16位x86 CPU的支持,因此它要求使用英特尔公司的80386处理器或者在保护模式下运行于一个兼容的速度更快的处理器。同时也是第一个特别捆绑了一个版本的DOS的视窗版本(Microsoft DOS 7.0)。它带来了更强大的、更稳定、更实用的桌面图形用户界面,同时也结束了桌面操作系统间的竞争。在它发行的一两年内,它成为有史以来最成功的操作系统之一。

(——以上介绍来源于网络)

我认为windows98就是升级版的windows95。

Windows 98是微软公司研发的计算机操作系统,英文版于1998年6月25日正式发布,中文版于1998年8月31日正式发布。?

Windows 98仍然保留了Windows 95的操作风格,但在操作界面、联机帮助及工具向导等方面大有改进,外观灵活,文字平滑。?

(——以上介绍来源于网络)

再来,就是跨入21世纪后的windows2000。

Windows 2000是微软公司研发的的32位计算机操作系统,早期被称为Windows NT 5.0,于2000年2月17日正式发布 。

Windows 2000升级完善了活动目录功能,增强存储服务,开始支持新型设备,并用了NTFS 5文件系统,系统的稳定性和安全性相对较高。

(——以上介绍来源于网络)

同年,微软发布了windows ME。

Windows Me(Windows Millennium Edition)是16位/32位混合的Windows操作系统,由微软公司在2000年9月14日发行。Windows Me同时也是最后一款基于MS-DOS的Windows 9X内核系列的Windows操作系统,正式版本号是:4.9.3000。其名字有三种意思:第一是纪念2000年,Me是英文中千禧年(Millennium)的意思;另外也指自己,Me在英文中是“我”的意思;此外Me还有多媒体应用的意义(多媒体英文为Multimedia)

(——以上介绍来源于网络)

Windows Server 2003是微软于2003年3月28日发布的基于Windows XP/NT5.1开发的服务器操作系统,并在同年4月底上市。相对于Windows 2000 Server做了很多改进。

Windows Server 2003的官方支持即已在2015年7月14日结束,Windows Server 2003的安全性不再获得保障。这意味着在 2015 年 7 月 14 日之后,运行此操作系统的所有数据中心将无法获得官方发布的更新和修补程序,同时将无法满足合规性要求。 [1]? 2017年5月,针对“永恒之蓝”,微软向该系统推送了补丁。 [2]

Windows XP使用了Luna图形用户界面和双列开始菜单,提升了系统的安全性和工作性能,提供了WiFi支持,简化了软件的安装和运行,并增加了远程桌面功能。 [3-4]

截至2008年4月21日,Windows XP已更新至Service Pack 3版本;2014年4月8日,微软终止对Windows XP的技术支持 [5-6]? ,但在“Wannacry”勒索蠕虫依然为Windows XP发布特别补丁。 [13]

2005年7月22日,微软宣布Windows Vista为这款新操作系统的名字。微软于2006年11月2日完成GA版本,向OEM和企业用户发布。2007年1月30日,正式向普通用户出售,这是Windows历史上间隔时间最久的一次发布。

Windows Vista增加全新图形用户界面、关机特效、加强后的搜索功能(Windows Indexing Service)、新的媒体创作工具(例如Windows DVD Maker)以及重新设计的网络、音频、输出、打印和显示子系统。Vista也使用点对点技术(Peer-to-peer,P2P)提升了计算机系统在家庭网络中的显示通信能力,将让在不同计算机或装置之间分享文件与多媒体内容变得更简单。

(——以上介绍来源于网络)

再来,就是至今仍有很多人在用的windows7了。

Windows 7,是由微软公司(Microsoft)开发的操作系统,内核版本号为Windows NT 6.1。

Windows 7可供家庭及商业工作环境:笔记本电脑 、多媒体中心等使用。和同为NT6成员的Windows Vista一脉相承,Windows 7继承了包括Aero风格等多项功能,并且在此基础上增添了些许功能。

2019年1月15日,微软公司宣布,2020年1月14日停止对Windows7进行安全更新的支持 。

(——以上介绍来源于网络)

Windows 8,是由微软公司(Microsoft)开发的操作系统,应用于计算机和平板电脑等设备,于2012年10月26日发布

Windows 8共有4个发行版本,分别面向不同用户和设备 。

2016年1月12日,微软公司宣布,停止对Windows 8进行安全更新的支持。

(——以上介绍来源于网络)

跳过windows8.1,直接写windows10。我想,这个系统应该是现在使用最多的吧。

Windows 10在易用性和安全性方面有了极大的提升,除了针对云服务、智能移动设备、自然人机交互等新技术进行融合外,还对固态硬盘、生物识别、高分辨率屏幕等硬件进行了优化完善与支持 。

截至2021年7月13日,Windows 10正式版已更新至10.0.19043.1100版本 ,预览版已更新至10.0.21390.1版本 。Windows 10,是由微软公司(Microsoft)开发的操作系统,应用于计算机和平板电脑等设备?

再来就是我现在在用的微软于今年6月发布的windows11。

创作不易,这篇文章我写了整整一个小时,喜欢就点赞?关注?一下吧!

操作系统在第几代计算机开始应用

1985年Windows 1.0正式推出,相信老一辈计算机使用者应该熟悉吧

1987年10月推出Windows 2.0,比 Windows 1.0版有了不少进步,但自身不完善,效果不好。

1990年5月Windows 3.0 版推出,期间微软继2.0后还有代号为286、386两款系统,但因其自身原因,一直没有得到人们的注意。

直到3.0的出现才改观了这种局面,Windows逐渐占据了个人电脑系统,3.0也首次加入了多媒体,被舆为“多媒体的DOS”。

1992年Windows 3.1发布,该系统修改了3.0的一些不足,并提供了更完善的多媒体功能。

Windows系统开始流行起来。

1993年11月Windows 3.11发布,革命性的加入了网络功能和即插即用技术。

1994年Windows 3.2发布,这也是Windows系统第一次有了中文版!在我国得到了较为广泛的应用。

1995年8月24日Windows 95发布,Windows系统发生了质的变化,具有了全新的面貌和强大的功能,DOS时代走下舞台。

95标明了一个“开始”按钮的介绍以及桌面个人电脑桌面上的工具条,这一直保留到现在视窗后来所有的产品中。

1996年8月24日Windows NT4.0发布,在93、94年微软都相继发布了3.1、3.5等版NT系统。

主要面向服务器市场。

1998年6月25日Windows98发布,基于Windows 95上,改良了硬件标准的支持,例如MMX和P。

其它特性包括对FAT32文件系统的支持、多显示器、Web TV的支持和整合到Windows图形用户界面的Inter Explorer。

Windows 98 SE(第二版)发行于1999年6月10日。

它包括了一系列的改进,例如Inter Explorer 5、Windows Netmeeting。

98是一个成功的产品。

2000年9月14日Windows Me发布,集成了Inter Explorer 5.5和Windows Media Player 7,系统还原功能则是它的另一个亮点。

2000年12月19日Windows 2000(又称Win NT5.0)发布,一共四个版本:Professional、Server、Advanced Server和Datacenter Server。

2001年10月25日Windows XP发布,Windows XP是基于Windows 2000代码的产品,同时拥有一个新的用户图形界面(叫做月神Luna),它包括了一些细微的修改。

集成了防火墙、媒体播放器(Windows Media Player),即时通讯软件(Windows Messenger),以及它与Microsoft Pasport网络服务的紧密结合。

是目前操作系统使用率最高的一个系统。

2003年4月底Windows 2003发布,是目前微软最新的服务器操作系统,算是2000的一个升级。

Longhorn是微软公司下一版本Microsoft Windows操作系统的开发代号。

它是继Windows XP和Windows Server 2003之后的又一重要的操作系统。

该系统带有许多新的特性和技术.

现在该版本已被命名为Windows Vista

微软的第一个操作系统是什么?苹果的第一个操作系统是什么?是微软出的早还是苹果早?第一台pc又是什么

人工操作阶段

(无OS,1946---1955年)

管理程序阶段

(第一代OS,1955---60年代初)

多道程序设计

(第二代OS,1963---1980年)

与(现代)操作系统的形成(1980年以后)

操作系统的发展

操作系统的发展历程和计算机硬件的发展历程密切相关。从1946年诞生第一台电子计算机以来,计算机的每一代进化都以减少成本、缩小体积、降低功耗、增大容量和提高性能为目标,随着计算机硬件的发展,同时也加速了操作系统的形成和发展。

网络操作系统(Network Operation System,NOS)是相对于单机操作系统而言的,是指能使网络上每台计算机能够方便而有效地共享网络,为用户提供所需的各种服务的操作系统。

网络操作系统除了具备单机操作系统所需的功能外,如内存管理、CPU管理、输入输出管理、文件管理等,还有网络通信、网络服务管理等网络功能。

操作系统是用户和计算机之间进行通信的接口,网络操作系统则是作为网络用户和计算机网络之间的接口。

操作系统随着人们对需求的不同也有一个渐进的发展历程,从最早的单机操作系统到后来的网络操作系统,从单用户操作系统到多用户、多任务操作系统。

1. 早期的操作系统

最初的计算机并没有操作系统,人们通过各种操作按钮来控制计算机。随后为了提高效率而出现了汇编语言,操作人员通过有孔的纸带将程序输入计算机进行编译。这些将语言内置的计算机只能由操作人员自己编写程序来运行,不利于设备、程序的共用。为了解决这种问题,就出现了现代的操作系统。操作系统是人与计算机交互的界面,是各种应用程序共同的平台。有了操作系统,一方面很好地实现了程序的共用,另一方面也方便了对计算机硬件的管理。

随着计算技术和大规模集成电路的发展,微型计算机迅速发展起来。从20世纪70年代中期开始出现了计算机操作系统。16年,美国DIGITAL RESEARCH软件公司研制出8位的CP/M操作系统。这个系统允许用户通过控制台的键盘对系统进行控制和管理,其主要功能是对文件信息进行管理,以实现硬盘文件或其他设备文件的自动存取。此后出现的一些8位操作系统多用CP/M结构。

计算机操作系统的发展经历了两个阶段。第一个阶段为单用户、单任务的操作系统,继CP/M操作系统之后,还出现了C-DOS、M-DOS、TRS-DOS、S-DOS和MS-DOS等磁盘操作系统。

其中值得一提的是MS-DOS,它是在IBM-PC及其兼容机上运行的操作系统,它起源于SCP86-DOS,是1980年基于8086微处理器而设计的单用户操作系统。后来,微软公司获得了该操作系统的专利权,配备在IBM-PC机上,并命名为PC-DOS。1981年,微软的MS-DOS 1.0版与IBM的PC面世,这是第一个实际应用的16位操作系统。从此,微型计算机进入了一个新纪元。1987年,微软发布的MS-DOS 3.3版本是非常成熟可靠的DOS版本,微软据此取得个人操作系统的霸主地位。

从1981年问世至今,DOS经历了7次大的版本升级,从1.0版到现在的7.0版,不断地改进和完善。但是,DOS系统的单用户、单任务、字符界面和16位的大格局没有变化,因此它对于内存的管理也局限在640KB的范围内。由此带来的很多局限性限制了DOS系统进一步的应用,Windows系列操作系统则正是微软公司为了克服DOS系统的这些限制而开发出来的。

2. 现代操作系统

随着社会的发展,早期的单用户操作系统已经远远不能满足用户的要求,各种新型的现代操作系统犹如雨后春笋一样出现了。

现代操作系统是计算机操作系统发展的第二个阶段,它是以多用户多道作业和分时为特征的系统。其典型代表有UNIX、Windows、Linux、OS/2等操作系统。

(1) UNIX

1968年,KenThompson和同在贝尔实验室计算机研究小组的同事们创建他们自己的操作系统。Ken和Dennis找到了现在非常有名的little-usedPDP-7sittinginacorner,他们用GE系统生成了可在该机器上运行的程序代码。接下来, Ken和他的同事还完成了第一个命令解释器和一些简单的文件处理工具。他们很快写好了汇编器,系统已经开始自支持了。这时的系统已经有点像UNIX了。文件系统与现在的文件系统相对相似。它使用节点的思想,而且有特殊的文件类型来支持目录和设备。当时那台PDP-7可同时支持两个用户。

小提示:汇编器(assembler)是一种将用汇编语言编写的程序编译为计算机可以识别的机器语言的工具。

10年UNIX被移植到PDP-11/20上。贝尔实验室专利局成了UNIX的首家商业用户。这第一个系统有几点是很值得注意的。运行UNIX的PDP-11/20没有存储保护,它仅有的存储为一个0.5MB的磁盘。系统支持同时3个用户,分别完成编辑、排版,再加上计算机研究小组进行进一步的UNIX开发。该系统的手册被标为FirstEdition,日期为11年11月。

UNIX第二版于12年发行,增添了管道的功能。该版本还加上了除汇编之外的编程语言支持。特别值得一提的是,Ken曾试图用NB语言来重写核心。

小提示:NB是由B语言(由Ken和Dennis设计)修改而来的。B语言的前身是BCPL。BCPL(Basic CPL)是Martin Richards于1967年在剑桥设计的。CPL(Combined Programming Language)则是1963年伦敦大学和剑桥大学的合作项目,它颇受Algol60(1960年设计)的设计思想影响。所有这些语言在控制结构上都和C语言相似,不过B和BCPL都是“无类型”的语言(尽管有点用词不当),它们只支持按“字”来访问内存。NB演化为C,而C则很快成为新的工具和应用的首选语言。

13年,Ken和Dennis成功地用C重写了UNIX核心。解释器也被重写了,这增加了系统的健壮性,也使编程和调试变得容易了很多。

14年,Ken和Dennis在CommunicationsoftheACM上发表了论文介绍UNIX系统。这篇文章在学术界引起了广泛的兴趣。其第5版正式以“仅用于教育目的”的方式向各大学提供。UNIX第5版因此在许多大学广泛地用于教学。

15年,第6版UNIX系统发行了。这是第一个在贝尔实验室外广为流传的UNIX系统。AT&T(通过WestElectricCo.)开始向商业和用户提供许可证。

17年,InteractiveSystems公司成为首家向最终用户出售UNIX的公司。UNIX终于成了产品。在同一时期有3个小组将UNIX移植到不同的机器上。SteveJohnson和DennisRitchie将UNIX移植到一台Interdata8/32机器上;澳大利亚的Wollongong大学的RichardMiller和同事们将UNIX移植到一台Interdata7/31上;TomLyon和其在普林斯顿(Princeton)的助手们完成了到VM/370的移植。

17年,加利福尼亚伯克利分校(theUniversityofCalifornia,Berkeley)的计算机科学系开始发布他们的Pascal解释器。其中还包括了一些新的设备驱动程序,对核心的修改、ex编辑器和一个比V6的Shell更好用的解释器(PascalShell)。这就是所谓的1BSD(1stBerkeleySoftwareDistribution)。

到了20世纪70年代末,在UNIX发展到了版本6之后,AT&T认识到了UNIX的价值,并成立了UNIX系统实验室(UNIX System Lab,USL)来继续发展UNIX。因此AT&T一方面继续发展内部使用的UNIX版本7,一方面由USL开发对外正式发布的UNIX版本,同时AT&T也宣布对UNIX产品拥有所有权。(几乎在同时,加州大学伯克利分校计算机系统研究小组(CSRG)使用UNIX对操作系统进行研究,他们的研究成果就反映在他们使用的UNIX中)。他们对UNIX的改进相当多,增加了很多当时非常先进的特性,包括更好的内存管理、快速且健壮的文件系统等,大部分原有的源代码都被重新写过,以支持这些新特性。很多其他UNIX使用者,包括其他大学和商业机构,都希望能得到CSRG改进的UNIX系统。因此CSRG中的研究人员把他们的UNIX组成一个完整的UNIX系统(Berkeley Software Distribution,BSD)并对外发布。

BSD UNIX在UNIX的历史发展中具有相当大的影响力,被很多商业厂家用,成为很多商用UNIX的基础,而AT&T与其同时存在的UNIX版本的影响就小得多。同时很多研究项目也是以BSD UNIX为研究系统,例如美国国防部的项目—— ARPAnet,ARPAnet今天发展成了Internet,而BSD UNIX中最先实现了TCP/IP,使Internet和UNIX紧密结合在一起。

而AT&T的UNIX系统实验室,同时也在不断改进他们的商用UNIX版本,直到他们吸收了BSD UNIX中已有的各种先进特性,并结合其本身的特点,推出了UNIX System V版本之后,情况才有了改变。从此以后,BSD UNIX和UNIX System V形成了当今UNIX的两大主流,现代的UNIX版本大部分都是这两个版本的衍生产品。

虽然AT&T的UNIX System V也是非常优秀的UNIX版本,但是BSD UNIX在Unix领域内的影响更大。AT&T的UNIX系统实验室一直关注着BSD的发展,在1992年,UNIX系统实验室指控BSDI(一家发行商业BSD UNIX的公司)违反了AT&T的许可权,发布自己的UNIX版本,并进一步指控伯克利计算机系统研究组泄漏了UNIX的商业机密(此时的4.3BSD中来自AT&T Unix的代码已经不足10%)。这个官司影响了很多UNIX厂商,使他们不得不从BSD UNIX转向UNIX System V,以避免法律问题。这使得当今大多数商业UNIX版本都是基于UNIX System V的。

Novell获得UNIX的版权后把自己的UNIX改名为UNIXware,而将UNIX商标赠送给X/Open(一个由多家UNIX厂家组成的联盟),这样这个联盟内的所有成员均可使用UNIX商标。从此之后,UNIX不再是专有产品了。后来Novell由于自身的经营问题,又将UNIXware卖给SCO公司。同时,由于BSD系统已经十分成熟,作为对操作系统进行研究的目标已经达到,伯克利计算机系统研究组(CSRG)在发布了4.4BSD-lite2之后就解散了,小组的科研人员有些进入了UNIX商业公司,有些继续进行其他计算机领域的研究。此时,严格意义上的UNIX System V和BSD UNIX都不复存在了,存在的只是它们的各种后续版本。

从UNIX的发展历程,可以注意到UNIX与其他商业操作系统的不同之处主要在于其开放性。在系统开始设计时就考虑了各种不同使用者的需要,因而UNIX被设计为具备很大可扩展性的系统。由于它的源代码被分发给大学,从而在教育界和学术界影响很大,进而影响到商业领域中。大学生和研究者为了科研目的或个人兴趣在UNIX上进行各种开发,并且不计较金钱利益,将这些源代码公开,互相共享,这些行为极大丰富了UNIX本身。很多计算机领域的科学家和技术人员遵循这些方式,开发了数以千计的自由软件,包括FreeBSD在内。正因为如此,当今的Internet才如此丰富多彩,与其他商业网络不同,才能成为真正的全球网络。开放是UNIX的灵魂,也是Internet的灵魂。

由于UNIX的开放性,使得存在多个不同的UNIX版本。由于不同的UNIX使用稍有差别的文件、目录结构,提供略有不同的系统调用,因此对系统管理以及为UNIX开发可移植的应用程序带来了一定的困难。例如System V和BSD的很多系统调用就存在不同。在UNIX历史发展中也存在将UNIX完全统一的努力,例如POSIX 规范就是各个UNIX厂商经过协商,达成的UNIX操作系统应该遵循的一套基本系统调用的规定。然而由于存在多个UNIX系统,各个厂商的意见很不统一,因此POSIX规范制定得很宽松,甚至Windows NT中也存在一个POSIX子系统。事实上,只要各个UNIX之间协调发展,不故意为了商业目的而人为地制造系统差异,就能够保持各个UNIX 之间不至于具有太大的差别,保持UNIX系统的多样性比只有惟一的一个UNIX系统更能够促进技术的进步和发展。

UNIX系统是一种非常成熟的操作系统,它在各种高端应用环境,例如大中型计算机以及其他大型应用系统中使用广泛。多用户、多任务、树形结构的文件系统以及重定向和管道是UNIX的三大特点。UNIX系统有很多变种,例如常见的Sun公司的SunOS和Solaris,IBM公司的AIX、SGI公司的IRIX等,还有一些组织和个人开发了一些面向个人和小型应用的类UNIX系统。

注意:常见的各种BSD以及Linux发布版本都属于类UNIX系统。这些系统在功能和应用上基本类似于UNIX系统,但通常人们提到的UNIX都是指Solaris、IRIX、AIX等基于专用体系结构的操作系统,而FreeBSD和Linux则是基于个人计算机的。

操作系统的发展历史

20世纪80年代,微软发布了MS-DOS操作系统,可以操作BIOS与文件系统,是一个真正的操作系统,同一年代,麦金塔电脑发布,使用了图形化的使用者界面。Apple公司,由于80年代设计的操作系统很不好,19年发布了重新设计的图形化的操作系统,1999年微软发布了第一代windows,11年世界上第一台微处理器在美国硅谷诞生,实现了发型转微型化,使计算机走向桌面缩小了体积,15年罗伯茨的MITS公司创造了世界上第一台微型计算机牛郎星8800

微软的发展史

第一部计算机并没有操作系统。这是由于早期个人电脑的建立方式(如同建造机械计算机)与效能不足以执行如此程序。

但在1947年发明了晶体管,以及莫里斯·威尔克斯(Maurice Vincent Wilkes)发明的微程序方法,使得电脑不再是机械设备,而是电子产品。系统管理工具以及简化硬件操作流程的程序很快就出现了,且成为操作系统的基础。

到了1960年代早期,商用电脑制造商制造了批次处理系统,此系统可将工作的建置、调度以及执行序列化。此时,厂商为每一台不同型号的电脑创造不同的操作系统,因此为某电脑而写的程序无法移植到其他电脑上执行,即使是同型号的电脑也不行。

到了1964年,IBM推出了一系列用途与价位都不同的大型电脑IBM System/360,大型主机的经典之作。而它们都共享代号为OS/360的操作系统(而非每种产品都用量身订做的操作系统)。让单一操作系统适用于整个系列的产品是System/360成功的关键,且实际上IBM大型系统便是此系统的后裔;为System/360所写的应用程序依然可以在现代的IBM机器上执行!

OS/360也包含另一个优点:永久贮存设备—硬盘驱动器的面世(IBM称为DASD(Direct access storage device))。另一个关键是分时概念的建立:将大型电脑珍贵的时间适当分配到所有使用者身上。分时也让使用者有独占整部机器的感觉;而Multics的分时系统是此时众多新操作系统中实践此观念最成功的。

1963年,奇异公司与贝尔实验室合作以PL/I语言建立的Multics,是激发10年代众多操作系统建立的灵感来源,尤其是由AT&T贝尔实验室的丹尼斯·里奇与肯·汤普逊所建立的Unix系统,为了实践平台移植能力,此操作系统在1969年由C语言重写;另一个广为市场用的小型电脑操作系统是VMS。 第一代微型计算机并不像大型电脑或小型电脑,没有装设操作系统的需求或能力;它们只需要最基本的操作系统,通常这种操作系统都是从ROM读取的,此种程序被称为监视程序(Monitor)。

1980年代,家用电脑开始普及。通常此时的电脑拥有8-bit处理器加上64KB内存、屏幕、键盘以及低音质喇叭。而80年代早期最著名的套装电脑为使用微处理器6510(6502芯片特别版)的Commodore C64。此电脑没有操作系统,而是以8KB只读内存BIOS初始化彩色屏幕、键盘以及软驱和打印机。它可用8KB只读内存BASIC语言来直接操作BIOS,并依此撰写程序,大部分是游戏。此BASIC语言的解释器勉强可算是此电脑的操作系统。

早期最著名的磁盘启动型操作系统是CP/M,它支持许多早期的微电脑,且其功能被MS-DOS大量抄袭。

最早期的IBM PC其架构类似C64。当然它们也使用了BIOS以初始化与抽象化硬件的操作,甚至也附了一个BASIC解释器!但是它的BASIC优于其他公司产品的原因在于他有可携性,并且兼容于任何符合IBM PC架构的机器上。这样的PC可利用Intel-8088处理器(16-bit寄存器)寻址,并最多可有1MB的内存,然而最初只有640KB。软式磁盘机取代了过去的磁带机,成为新一代的储存设备,并可在他512KB的空间上读写。为了支持更进一步的文件读写概念,磁盘操作系统(Disk Operating System,DOS)因而诞生。此操作系统可以合并任意数量的磁区,因此可以在一张磁盘片上放置任意数量与大小的文件。文件之间以档名区别。IBM并没有很在意其上的DOS,因此以向外部公司购买的方式取得操作系统。

1980年微软公司取得了与IBM的合约,并且收购了一家公司出产的操作系统,在将之修改后以MS-DOS的名义出品,此操作系统可以直接让程序操作BIOS与文件系统。到了Intel-80286处理器的时代,才开始实作基本的储存设备保护措施。MS-DOS的架构并不能完全满足所有需求,因为它同时只能执行最多一个程序(如果想要同时执行程式,只能使用TSR的方式来跳过OS而由程序自行处理多任务的部份),且没有任何内存保护措施。对驱动程序的支持也不够完整,因此导致诸如音效设备必须由程序自行设置的状况,造成不兼容的情况所在多有。许多应用程序因此跳过MS-DOS的服务程序,而直接存取硬件设备以取得较好的效能。虽然如此,但MS-DOS还是变成了IBM PC上面最常用的操作系统(IBM自己也有推出DOS,称为IBM-DOS或PC-DOS)。MS-DOS的成功使得微软成为地球上最赚钱的公司之一。

而1980年代另一个崛起的操作系统异数是Mac OS,此操作系统紧紧与麦金塔电脑捆绑在一起。此时一位施乐帕罗奥托研究中心员工Dominik Hagen访问了苹果电脑的史蒂夫·乔布斯,并且向他展示了此时施乐发展的图形化使用者界面。苹果电脑惊为天人,并打算向施乐购买此技术,但因帕罗奥托研究中心并非商业单位而是研究单位,因此施乐回绝了这项买卖。在此之后苹果一致认为个人电脑的未来必定属于图形使用者界面,因此也开始发展自己的图形化操作系统。现今许多我们认为是基本要件的图形化接口技术与规则,都是由苹果电脑打下的基础(例如下拉式菜单、桌面图标、拖曳式操作与双点击等)。但正确来说,图形化使用者界面的确是施乐创始的。 Apple 电脑,苹果电脑的第一代产品。延续80年代的竞争,1990年代出现了许多影响未来个人电脑市场深厚的操作系统。由于图形化使用者界面日趋繁复,操作系统的能力也越来越复杂与巨大,因此强韧且具有弹性的操作系统就成了迫切的需求。此年代是许多套装类的个人电脑操作系统互相竞争的时代。

上一年代于市场崛起的苹果电脑,由于旧系统的设计不良,使得其后继发展不力,苹果电脑决定重新设计操作系统。经过许多失败的项目后,苹果于19年释出新操作系统——MacOS的测试版,而后推出的正式版取得了巨大的成功。让原先失意离开苹果的Steve Jobs风光再现。

除了商业主流的操作系统外,从1980年代起在开放原码的世界中,BSD系统也发展了非常久的一段时间,但在1990年代由于与AT&T的法律争端,使得远在芬兰赫尔辛基大学的另一股开源操作系统——Linux兴起。Linux内核是一个标准POSIX内核,其血缘可算是Unix家族的一支。Linux与BSD家族都搭配GNU所发展的应用程序,但是由于使用的许可证以及历史因素的作弄下,Linux取得了相当可观的开源操作系统市占率,而BSD则小得多。

相较于MS-DOS的架构,Linux除了拥有傲人的可移植性(相较于Linux,MS-DOS只能运行在Intel CPU上),它也是一个分时多进程内核,以及良好的内存空间管理(普通的进程不能存取内核区域的内存)。想要存取任何非自己的内存空间的进程只能通过系统调用来达成。一般进程是处于使用者模式(User mode)底下,而执行系统调用时会被切换成内核模式(Kernel mode),所有的特殊指令只能在内核模式执行,此措施让内核可以完美管理系统内部与外部设备,并且拒绝无权限的进程提出的请求。因此理论上任何应用程序执行时的错误,都不可能让系统崩溃(Crash)。

另一方面,微软对于更强力的操作系统呼声的回应便是Windows NT于1993年的面世。

1983年开始微软就想要为MS-DOS建构一个图形化的操作系统应用程序,称为Windows(有人说这是比尔·盖茨被苹果的Lisa电脑上市所刺激)。

一开始Windows并不是一个操作系统,只是一个应用程序,其背景还是纯MS-DOS系统,这是因为当时的BIOS设计以及MS-DOS的架构不甚良好之故。

在1990年代初,微软与IBM的合作破裂,微软从OS/2(早期为命令行模式,后来成为一个很成功但是曲高和寡的图形化操作系统)项目中抽身,并且在1993年7月27日推出Windows NT 3.1,一个以OS/2为基础的图形化操作系统。

并在1995年8月15日推出Windows 95。

直到这时,Windows系统依然是建立在MS-DOS的基础上,因此消费者莫不期待微软在2000年所推出的Windows 2000上,因为它才算是第一个脱离MS-DOS基础的图形化操作系统。

Windows NT系统的架构为:在硬件阶层之上,有一个由微内核直接接触的硬件抽象层(HAL),而不同的驱动程序以模块的形式挂载在内核上执行。因此微内核可以使用诸如输入输出、文件系统、网络、信息安全机制与虚拟内存等功能。而系统服务层提供所有统一规格的函数调用库,可以统一所有副系统的实作方法。例如尽管POSIX与OS/2对于同一件服务的名称与调用方法差异甚大,它们一样可以无碍地实作于系统服务层上。在系统服务层之上的副系统,全都是使用者模式,因此可以避免使用者程序执行非法行动。

DOS副系统将每个DOS程序当成一进程执行,并以个别独立的MS-DOS虚拟机器承载其运行环境。另外一个是Windows 3.1 NT 模拟系统,实际上是在Win32副系统下执行Win16程序。因此达到了安全掌控为MS-DOS与早期Windows系统所撰写之旧版程序的能力。然而此架构只在Intel 80386处理器及后继机型上实作。且某些会直接读取硬件的程序,例如大部分的Win16游戏,就无法套用这套系统,因此很多早期游戏便无法在Windows NT上执行。

Windows NT有3.1.3.5.3.51与4.0版。

Windows 2000是Windows NT的改进系列(事实上是Windows NT 5.0)、Windows XP(Windows NT 5.1)以及Windows Server 2003(Windows NT 5.2)、Windows Vista(Windows NT 6.0)、Windows 7(Windows NT 6.1)也都是立基于Windows NT的架构上。

而本年代渐渐增长并越趋复杂的嵌入式设备市场也促使嵌入式操作系统的成长。

大型机与嵌入式系统使用很多样化的操作系统。大型主机有许多开始支持Ja及Linux以便共享其他平台的。嵌入式系统百家争鸣,从给Sensor Networks用的Berkeley Tiny OS到可以操作Microsoft Office的Windows CE都有。 现代操作系统通常都有一个使用的绘图设备的图形用户界面(GUI),并附加如鼠标或触控面版等有别于键盘的输入设备。旧的OS或性能导向的服务器通常不会有如此亲切的界面,而是以命令行界面(CLI)加上键盘为输入设备。以上两种界面其实都是所谓的壳,其功能为接受并处理用户的指令(例如按下一按钮,或在命令提示列上键入指令)。

选择要安装的操作系统通常与其硬件架构有很大关系,只有Linux与BSD几乎可在所有硬件架构上运行,而Windows NT仅移植到了DEC Alpha与MIPS Magnum。在1990年代早期,个人计算机的选择就已被局限在Windows家族、类Unix家族以及Linux上,而以Linux及Mac OS X为最主要的另类选择,直至今日。

大型机与嵌入式系统使用很多样化的操作系统。在服务器方面Linux、UNIX和WindowsServer占据了市场的大部分份额。在超级计算机方面,Linux取代Unix成为了第一大操作系统,截止2012年6月,世界超级计算机500强排名中基于Linux的超级计算机占据了462个席位,比率高达92%。随着智能手机的发展,Android和iOS已经成为目前最流行的两大手机操作系统。

2012年,全球智能手机操作系统市场份额的变化情况相对稳定。智能手机操作系统市场一直被几个手机制造商巨头所控制,而安卓的垄断地位主要得益于三星智能手机在世界范围内所取得的巨大成功。2012年第三季度,安卓的市场份额高达74.8%,2011年则为57.4%。2013年第一季度,它的市场份额继续增加,达到75%。虽然 Android 占据领先,但是苹果 iOS 用户在应用上花费的时间则比 Android 的长。虽然在这方面 Android 的数字一度接近苹果,但是像 iPad 3 这样的设备发布之后,苹果的数字还是会进一步增长。Windows Phone 系统在 8.1 版发布后市场份额稳步提高,应用生态正在改善,众多必需应用不断更新,但是速度还略嫌迟缓。微软收购了诺基亚,发展了许多OEM厂商,并不断发布新机型试图扭转WP的不利局面,小有成效。

微软操作系统

微软公司是世界PC机软件开发的先导,比尔·盖茨是它的核心。微软公司1981年为IBM-PC机开发的操作系统软件MS-DOS曾用在数以亿计的IBM-PC机及其兼容机上。但随着微软公司的日益壮大,Microsoft与IBM已在许多方面成为竞争对手。1991年,IBM公司和苹果公司解除了与微软公司的合作关系,但IBM与微软的合作关系从未间断过,两个公司保持着既竞争又合作的复杂关系。微软公司的产品包括文件系统软件(MS-DOS和Xenix)、操作环境软件(窗口系统Windows系列)、应用软件MS-Office等、多媒体及计算机游戏、有关计算机的书籍以及CDROM产品。1992年,公司买进Fox公司,迈进了数据库软件市场。

15年,19岁的比尔·盖茨从哈佛大学退学,和他的高中校友保罗·艾伦一起卖BASIC语言程序编写本。当盖茨还在哈佛大学读书时,他们曾为MITS公司的Altair编制语言。后来,盖茨和艾伦搬到阿尔伯克基,并在当地一家旅馆房间里创建了微软公司。19年,MITS公司关闭,微软公司以修改BASIC程序为主要业务继续发展。

17年,微软公司搬到西雅图的贝尔维尤(雷德蒙德),在那里开发PC机编程软件。1980年,IBM公司选中微软公司为其新PC机编写关键的操作系统软件,这是公司发展中的一个重大转折点。由于时间紧迫,程序复杂,微软公司以5万美元的价格从西雅图的一位程序编制者帕特森手中买下了一个操作系统的使用权,再把它改写为磁盘操作系统软件(MS-DOS)。公司目前在60多个国家设有分支办公室,全世界雇员人数接近44,000人。

IBM-PC机的普及使MS-DOS取得了巨大的成功,因为其他PC制造者都希望与IBM兼容。MS-DOS在很多家公司被特许使用,因此80年代,它成了PC机的标准操作系统。到年,微软公司的销售额超过1亿美元。随后,微软公司继续为IBM、苹果公司以及无线电器材公司的计算机开发软件,但在91年后,由于利益的冲突,IBM、苹果公司已经与Microsoft反目。1983年,保罗·艾伦患霍奇金氏病离开微软公司,后来成立了自己的公司。艾伦拥有微软公司15%的股份,至今仍列席董事会。1986年,公司转为公营。盖茨保留公司45%的股权,这使其成为1987年PC产业中的第一位亿万富翁。1996年,他的个人资产总值已超过180亿美元。19年,则达到了340亿美元,98年超过了500亿大关,成为理所当然的全球首富。

微软的拳头产品Windows98/NT/2000/Me/XP/Server2003成功地占有了从PC机到商用工作站甚至服务器的广阔市场,为微软公司带来了丰厚的利润:公司在Internet软件方面也是后来居上,抢占了大量的市场份额。在IT软件行业流传着这样一句告戒:“永远不要去做微软想做的事情”。可见,微软的巨大潜力已经渗透到了软件界的方方面面,简直是无孔不入,而且是所向披靡。微软的巨大影响已经对软件同行构成了极大的压力,也把自己推上了反垄断法的被告位置。连多年来可靠的合作伙伴Intel也与之反目,对薄公堂。2001年9月,鉴于经济低迷,美国有意重振美国信息产业,拒绝拆分微软。至此,诉微软反垄断法案告一段落。

微软的组织结构支持公司包括以下核心业务组:个人服务组(PSG):由集团副总裁Bob Muglia领导,致力于为个人用户和商业用户提供更容易的在线连接,并且为各种各样的设备提供软件服务。PSG包含了微软的个人.NET倡议、服务平台部、移动组、MSN的互联网访问服务、用户设备组以及用户界面平台部。

MSN和个人服务业务组:由副总裁Yusuf Mehdi领导,负责网络程序开发、业务发展以及MSN和微软其它服务世界范围内的市场和销售,包括:MSN eShop, MSN Carpoint, MSN HomeAdvisor, the MSNBC venture, Slate和MSNTV平台组,由集团副总裁Jim Allchin领导,负责在各个方面不断对Windows平台做出改进–例如把存储、通讯、消息通知、共享图象及听音乐等变为Windows经历的自然扩展。此外,本组包括.NET企业服务器组、开发工具部和Windows数字媒体部。

办公和商务服务组:由集团副总裁Jeff Raikes领导,负责开发提高生产力和商业流程的应用和服务。工作包括将功能完善且性能强大的Microsoft Office逐步演化为以服务于基础的产品。除Office部门之外,商用工具部门,包括bCentral和Great Plains的商用应用程序部门都将属于该部门。

全球销售、市场和服务组:由集团副总裁Orlando Ayala领导,集成了微软的销售和服务伙伴,以满足世界范围内微软用户的需要。这些用户包括:企业用户、中小型组织、教育机构、程序开发人员和个人用户。此外,本组包括微软产品支持服务、网络解决方案组、企业伙伴组、市场营销组织和微软全球三大地区的业务组织。

微软研究院(MSR):由资深副总裁Rick Rashid领导,负责对今天或明天的计算课题提出创造性的建议和解决方案,使计算机变得更加易于使用。同时负责为下一代的硬件产品设计软件,改进软件设计流程和研究计算机科学的数学基础。关于MSR更详细的信息可参见Microsoft Research Web page。

运营组:由总裁和首席运营官Rick Belluzzo领导,负责管理商业运作和全部的商业。包括公司的财政、行政管理、人力和信息技术部门。

微软公司(NASDAQ:MT, HKEx: 4338)是全球最大的电脑软件提供商,总部设在华盛顿州的雷德蒙市(Redmond,大西雅图的市郊)。公司于15年由比尔·盖茨和保罗·艾伦成立。公司最初以“Micro-soft”的名称(意思为“微型软件”)发展和销售BASIC解释器。最初的总部是新墨西哥州的阿尔伯克基。史蒂夫·巴尔默(Steve Ballmer)是现在的首席执行官。

使得微软如此令人瞩目的原因有以下一些:

它是全球最大的电脑软件公司在经济学,它是一个惊人的网络外部性的例子它在操作系统和办公软件方面扮演着事实上的垄断者地位它使得它的创立者跻身于世界上最富有的人之列;特别是掌门人比尔·盖茨多年来位居世界首富任何公开买卖公司中,它有最大的公司市值多年来它官司不断,和业界其他公司的明争暗斗已经成为IT文化的一部分。

微软的产品微软生产的软件产品包括了很多的种类:

Windows -称为「视窗」的图形操作系统;它有很多版本。目前桌上版最新版本是Windows XP,服务器最新版本是Windows Server 2003。Windows几乎预装在所有的IBM兼容的个人电脑上。请参看Microsoft Windows的历史获取更多详细资料。

MS-DOS -微软公司的早期产品,它是一个命令行界面。早期的Windows版本要在MS-DOS下运行,但是到了Windows NT以及以后的产品已经可以脱离MS-DOS运行了,但基于用户因软硬件在Windows NT不能正常运作,微软同时间继续推出Windows 95, Windows 98, Windows Me在MS-DOS下运行的过渡产品。

Microsoft Office -它是微软公司的办公软件套件,根据版本不同可能包括Word(文字处理)、Excel(试算表)、Access(桌面数据库)、PowerPoint(幻灯片制作)、Outlook(个人邮件和日程管理)、Project(项目管理)和Publisher(电子排版)等软件。微软也为Apple Macintosh生产使用于苹果电脑的版本。

Internet Explorer -它是微软的网页浏览器。它是目前世界上使用最广泛的一种浏览器,从Windows 95开始,被设置为微软各版本的Windows的默认浏览器。它在Apple Macintosh上也可以使用。微软投资了四亿美元来把这种浏览器预装在苹果机上。

Microsoft FrontPage -它是一款所见即所得的网页编辑软件。

Windows Media Player -它是一个用于播放音频和的程序。

微软也生产一系列参考产品,例如百科全书和地图册,使用Encarta的名称。

微软还开发用于应用系统开发的集成开发环境,命名为Microsoft Visual Studio。目前已发布用于.NET环境编程的相应开发工具Visual Studio .NET。

游戏帝国时代(Age of Empires)微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator)微软模拟火车微软模拟货车Halo(Halo) halo2(Halo2)注:《光环》为Microsoft旗下工作室开发.「生态体系」

微软公司试图在其产品周围建立“生态体系”,以为其产品以及品牌增值。

网络产品1990年代中期,微软开始将其产品线扩张到计算机网络领域。微软在1995年8月24日推出了在线服务MSN(Microsoft Network,微软网络)。MSN是美国在线的直接竞争对手,也是微软其他网络产品的主打品牌。

1996年,微软以及美国的广播业巨擎NBC(国家广播公司)联合创立了MSNBC,一个综合性的24小时新闻频道以及在线新闻服务供应商。

19年末,微软收购了Hotmail,最早以及最受欢迎的webmail服务商。Hotmail被重新命名为MSN Hotmail,并成为.NET Passport,一个综合登入服务系统的平台。

MSN Messenger是一个即时信息客户程序,由微软在1999年推出,是美国在线的AOL Instant Messager(AIM)及ICQ的主要竞争对手。

培训微软创立了多所培训中心,旨在训练出一批低成本、只精通微软产品的雇员。最著名的就是MCSE考核(全称“微软认证系统工程师”)。虽然MCSE确实认证对微软产品的熟悉程度,它却并不是一个工程师的考核。一些苛刻的评论人员将MCSE称作“必须咨询那些有经验的人”(“Must Consult Someone Experienced”)。

硬件产品虽然微软总体上是一家软件公司,它也生产一些电脑硬件产品,通常用来支援其特殊的软件商品策略:

早期的一个例子是微软鼠标,用来鼓励更多用户使用微软操作系统的图形用户界面(GUI)。由于使用GUI而不用到鼠标是很罕见的,因此鼠标的流行会帮助更多用户使用Windows。微软确立了IntelliMouse(中键带滚轮的鼠标)鼠标标准,新增的滚轮方便了用户在浏览网页时上下翻页。

微软还售卖游戏杆等游戏硬件产品。

公司还购买了互联网设备公司WebTV,以支援其MSN互联网服务。

2001年公司推出的Xbox游戏机标志着公司开始进入价值上百亿美元的游戏终端市场,这个市场之前一直由索尼公司(Sony)和任天堂(Nintendo)两家公司主导。

微软历史微软公司创立于15年,公司创立初期以销售BASIC解译器为主。当时的计算机爱好者也常常自行开发小型的BASIC解译器,并免费分发。然而,由于微软是少数几个BASIC解译器的商业生产商,很多家庭计算机生产商在其系统中用微软的BASIC解译器。随着微软BASIC解译器的快速成长,制造商开始用微软BASIC的语法以及其他功能以确保与现有的微软产品兼容。正是由于这种循环,微软BASIC逐渐成为公认的市场标准,公司也逐渐占领了整个市场。此后,他们曾经(不太成功地)试图以设计MSX家庭计算机标准来进入家用计算机市场。

1983年,微软与IBM签订合同,为IBM PC提供BASIC解译器,之后微软又向IBM的机器提供操作系统。微软之后购买了Tim Patterson的QDOS使用权,在进行部分改写后通过IBM向市场发售,将其命名为Microsoft DOS。MS-DOS获得了巨大的成功。

PC硬件上运行的程序在技术上并不一定比其所取代的大型程序要好,但它有两项无法超越的优点:它为终端用户提供了更大的自由,而且价格更低廉。微软的成功也是个人电脑发展的序幕。

微软开发过多种软件产品,包括了:

操作系统程序设计语言的编译器以及解译器文字处理器、数据表等办公软件互联网客户程序,例如网页浏览器和电邮客户端等这些产品中有些十分成功,有些则不太成功。从中人们发现了一个规律:虽然微软的产品的早期版本往往漏洞百出,功能匮乏,并且要比其竞争对手的产品差,之后的版本却会快速进步,并且广受欢迎。今天,微软公司的很多产品在其不同的领域主宰市场。

微软花了大量的精力在市场营销以及产品开发中的可重用工程,并且试图将其产品进一步组合,以提供用户一贯的开发环境。

微软也试图将Windows这个著名品牌扩展到其他领域,例如用于PDA的Windows CE以及「支持Windows」的Smartphone产品。

公众看法很长一段时间内,微软被广泛认可为一个计算机软件市场上的“乖小孩”,提供低廉的软件以取代原先价格高昂的主流UNIX产品。微软也因赚入大笔钞票而受到钦佩。

然而,即使是在早期,微软被指责故意将其MS-DOS与竞争对手生产的Lotus 1-2-3数据表无法兼容。到90年代,微软是“坏小孩”的看法日益增多。主要的批评意见是他们利用在桌上电脑市场上的优势不公平地剥削用户。

最近几年,有人指责微软涉嫌一系列合法性受怀疑的商业行为。

垄断问题微软的Windows产品有效地垄断了桌面电脑操作系统市场。那些持上述看法的人指出,几乎所有市场上出售的个人电脑都预装有微软的Windows操作系统。

一些观察家声称,微软作为一个垄断企业令其竞争对手处境窘困:

一方面,竞争对手不愿意承认微软的垄断地位。因为在一个被垄断的市场,只有一家产品或服务的提供商。因此对竞争对手而言,将微软称为垄断者会将自己置于一个失败者的境地:这样作等于是否定了自己的存在,或否定了自己能够生存、竞争的能力。

另一方面,竞争对手又希望将微软比作垄断企业,因为这样做会给自己带来好处。首先,这有可能导致市场管理者()的介入。其次,被看作是“落水狗”的微软竞争对手有可能在公共关系上取胜,以刺激销售。

无论微软是否是垄断企业,我们可以肯定的是:

在多数微型电脑软件市场,微软是主导企业。这种主导引发很多的不满。

这种不满不仅仅只存在于竞争对手中间。

微软垄断地位的滥用有人批评认为微软试图利用其在桌上计算机操作系统市场上的垄断地位来扩大其在其他市场上的市场份额,例如网页网页浏览器(Internet Explorer),服务器操作系统(Windows NT),办公软件(Microsoft Office),多媒体播放软件(Windows Media Player)。

在微软将Internet Explorer与Windows操作系统捆绑销售后,微软在浏览器市场获得了非常大的份额。正是部分由于这种行为,微软被美国联邦法庭裁定滥用其在美国的操作系统市场的主导优势。(详情参见微软反垄断案)。

在所有这些指控中,微软以满足客户需求为由为自己辩护。

也有人批评微软的“包围再扩展”(embrace and extend)的策略。微软试图在开放、已确立的标准之上加入专利功能,以最终达到利用其市场优势来控制“扩展”的标准。有些人将这种策略称之为“包围、扩展再毁灭”(embrace, extend and extinguish)。

安全性2002年,微软的多项网络以及互联网相关的产品在多次出现安全漏洞后被广受讨论。一些恶意的程序员不断利用微软软件的安全漏洞搞破坏,例如通过互联网创造及发布能够消耗系统或破坏数据的蠕虫、以及特洛伊木马。这些破坏行为一般的目标是微软的Outlook以及Outlook Express电邮客户程序,Internet Information Server(IIS)网页服务器,以及SQL Server数据库服务器软件。微软辩解说由于其在互联网软件市场上的领导地位,自然而然的微软的产品会遭到更多的攻击,因为这些微软产品被广泛使用。而有人则反驳说这些攻击也对准那些微软并不占优势的产品,显示微软的产品要比其竞争对手的产品在安全性上要低一筹。

在一些案例中,微软的产品为了让新手更容易使用、设置往往导致了这些蠕虫及的散播。例如,微软的Windows操作系统自1995年起就自动隐藏文件后缀名(档案副档名),这样那些恶意攻击者往往就能够让email收信人打开一些看起来普通却十分危险的附件(最近版本的Outlook以及Outlook Express禁止接收危险的文件类型,这样用户便无法打开)。批评指出微软是在用软件的易用换安全性。

盖茨在2002年1月启动了可信赖计算(Trustworthy Computing Initiative)。他将其形容为一个长期的、全公司性的,以寻找并修正微软产品中的安全以及泄漏隐私方面的漏洞。在该下,公司会重新评估和设计原先的一些规范及过程,也延迟了Microsoft Windows Server 2003的上市时间。对可信赖计算的反应各不相同,有观察家表扬微软对安全问题的重视,但也提醒公司还有很多工作要做。

微软的政治影响力微软对这些法律威胁以及公众看法的反应就是紧凑的政治游说活动以及撒入上百万美元的政治捐款。根据政治反应中心(Center for Responsive Politics, opensecrets.org)网站的数据,微软在上一次的美国联邦选举的政治捐款中,43%给了民主党,57%给了共和党。

微软产品的优点微软产品的主要优点是它的普遍性,让用户从所谓的网络效应中得益。例如,Microsoft Office的广泛使用使得微软Office文件成为文档处理格式的标准,这样几乎所有的商业用户都离不开Microsoft Office。

微软的软件也被设计成容易设置,允许企业雇佣低廉、水准并不太高的系统管理员。微软的支持者认为这样做的结果是下降了的“拥有总成本”。

微软的软件对IT经理们在购软件系统时也代表了“安全”的选择,因为微软软件的普遍性让他们能够说他们跟随的是被广泛接受的选择。这对那些专业知识不足的IT经理来说是一个特别吸引人的好处。

微软产品的缺点微软的产品十分倚赖软件的重用。虽然这样做对快速软件开发是十分有效的,它却导致了不同软件包之间的复杂倚赖关系。这可能导致的后果是,举个例子,当微软的浏览器程序崩溃时,会导致操作系统的GUI同样崩溃。

同样的倚赖关系也意味着大多数微软软件的能够在其他微软的产品上使用。也就是说,大多数程序可以运行其他程序,即使是在不应当发生类似情况时也是如此。例如,嵌入在电子邮件的文档和HTML中的宏可以运行程序,允许攻击者控制用户的电脑。微软在安全问题上的立场就是“不是禁止就是允许”(permitted unless forbidden)。

这些问题从专门攻击微软程序的蠕虫以及的泛滥中就可见一二。

上面所提到的关于允许雇佣廉价却未有良好训练的系统管理员的优点有可能导致以下问题:

更大的不可靠性,意味着你需要雇佣更多的这类管理员;有可能导致安全漏洞,因为不管使用什么操作系统,只有受良好训练的系统管理员才可能提升系统安全性。

微软的批评者指出运行微软的产品需要花费更大代价,因为微软软件的用户事实上并不拥有他们所使用的软件:这对微软的商业模式是十分重要的。

微软与自由软件的关系微软将自由软件看作是它可能的主要竞争对手,特别是Linux。从万圣节文件(Halloween documents)中我们可以看到,微软已经对自由软件以及开放源代码软件取了“包围、扩展、毁灭”的策略。

为了在桌上电脑市场上建立其领导地位,微软冒着失去低廉价格以及更多自由度——这正是个人电脑快速发展以及微软自身成功的重要因素——风险。单就价格层面而言,微软很难与自由软件相抗衡。很多相信微软并没有赋予他们选择自由的用户已经从自由软件那里找到了他们所渴望的自由已经开放标准。

传统的微软策略,例如购买竞争对手,或者FUD策略,对于自由软件而言毫无作用。因为自由软件无法被收购或控制,自由软件即使失去了创造它的公司也依然能够生存。

微软首席行政执行官史蒂夫·巴尔默已经将Linux称作一个“坚强的竞争力量……它是非传统的,自由的,而且很便宜。我们必须告诉人们,为什么他们所付(给我们的)其实物超所值。我们的产品曾经都很便宜。我们要比Novell,甲骨文都要便宜。但这次我们不能这样办。”(CRN报道,2002年6月17日)

巴尔默在一个微软伙伴的会议上说:“我们曾经十分自豪,自己提供最便宜的产品——我们的价格最低,提供的内容却最多,不论是Novell,Lotus还是其他任何人都比不过我们。但现在我们面临的,是一个独特的竞争对手,Linux。对我们这样的公司而言,这实在是一种新的思考方式。”(VARbusiness 2002年7月15日报道)

对于那些预装Linux的低廉个人电脑,微软的反应是他们不会降低Windows的销售价格。一些观察家指出,这种拒绝进行价格战的行为正是垄断企业的特点。

微软亚洲研究院1998年11月5日,微软公司在北京成立微软中国研究院,并于2001年11月1日将其正式更名为微软亚洲研究院。微软亚洲研究院是微软公司在海外开设的第二家基础科研机构,也是亚洲地区唯一的基础研究机构。

windows介绍:Microsoft Windows(在中文地区常以其英文名称呼,有时也被称作“微软窗口操作系统”或“微软视窗操作系统”)是微软公司推出的一系列操作系统。

它问世于1985年。起初,Windows仅仅是MS-DOS之下的桌面环境[2],而后其后续版本逐渐发展成为个人电脑和服务器用户设计的操作系统,并最终获得了世界个人电脑操作系统软件的垄断地位[3]。

视窗操作系统可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑、服务器和嵌入式系统等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年,国际数据信息公司中一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约90%的市场份额16位数图形:(系统位数介绍)

早期版本的Windows通常被看作仅仅是运行于MS-DOS系统中的一个图形用户界面,不是操作系统。

主要因为它们在MS-DOS上运行并且被用作文件系统服务。

不过,即使最早的16位版本的Windows也已经具有了许多典型的操作系统的功能,

包括拥有自己的可执行文件格式以及为应用程序提供自己的设备驱动程序(计时器、图形、打印机、鼠标、键盘以及声卡)。

与MS-DOS不同,Windows通过协作式多任务允许用户在同一时刻执行多个图形应用程序。

最后,Windows还实现了一个设计精良的、基于段的软件虚拟内存方案,使其能够运行大于物理内存的应用程序。

代码段和在内存不足的时候进行交换,并且当一个应用程序释放处理器控制时,特别是等待用户输入的时候,数据段会被移入内存。

16位版本的Windows包括Windows 1.0(1985),Windows 2.0(1987)及其近亲Windows/286。6位和32位混合操作系统:

这个系列的16位的Windows的升级版本,仍然需要依赖16位的DOS基层程序才能运行,不算是真正意义上的32位操作系统,由于使用DOS代码,

架构也与16位DOS一样,核心属于单核心,但也引入了部分32位操作系统的特性,具有一定的32位的处理能力。

它可视为微软将MS-DOS操作系统和早期Windows图形用户界面集成出售,或本身也晋升为操作系统,

因此用户就不用再单独购买MS-DOS以运行“Windows图形用户界面”了。

这个系列包括Windows 95(第一版发行于1995年,后来的改进版本发行于1996年和19年),

以及三个版本的Windows 98(1998年、1999年和2000年)。

这三个版本最终发展成为Windows ME。

虽然它是 Windows 98 的家族之一,但从来没有在广告出现过。

Windows ME 也被认为是对 Windows 2000 的低端仿制版本,

32位操作系统:

这个系列是Windows NT架构操作系统,是真正的纯32位操作系统。

Windows NT架构操作系统是完整独立的操作系统,不同于依然需要DOS基层程序的混合16/32位的Windows 9x。

这个操作系统是为更高性能需求的商业市场而编写的32位操作系统。

这个系列都是Windows NT架构,核心用混合式核心即改良式微核心。

它们包括Windows NT 3.1(1992年)、NT 3.5、NT 3.51、NT 4.0、Windows 2000、Windows XP、32位Windows Vista和32位Windows 7

(Windows XP、Windows Vista和Windows 7同时有32位的x86版本与64位的x64版本)。

Windows Server 2003也有x86版本,包括 Windows Server 2003 R2 Datacenter Edition (32-Bit x86),

Windows Server 2003 R2 Enterprise Edition (32-Bit x86),Windows Server 2003 R2 Standard Edition (32-bit x86)等以适应想享受当时新出现的 Windows 2000 但苦于硬件性能不足的用户。64位操作系统:

这是64位Windows NT架构操作系统,同样是用改良式微核心。

分为x86-64架构与纯64位的IA-64架构版本,其一是基于x86-64(或称x64)硬件结构的Windows,另一则是基于IA-64硬件构造的Windows。

现时最新的Windows版本开始用基于x86-64的64位操作系统环境。

这个系列的产品包括Windows XP 64位版、Windows Server 2003 64位版、Windows Vista及对应的服务器版本Windows Server 2008 64位版、

Windows 7及对应的服务器版本Windows Server 2008 R2 64位版以及Windows Home Server 2011 64位版。

其中Windows Server 2008 R2及Windows Home Server 2011不提供32位版本。

在IA-64方面,微软公司提供了Windows 2000 Advanced Server Limited Edition、

Windows Server 2003 for IA-64、Windows Server 2008 for IA-64和Windows Server 2008 R2 for IA-64这几个系统。

IA-64是和x86-64完全不同的硬件架构,用近似RISC结构的超长指令集(VLIW)以优化程序的运算,

故此建基于IA-64的系统只能以软件模拟方式运行x86程序。

至于建基于x86-64(或称为x64)的硬件的Windows Vista 64Bit和Windows 7 64Bit等,

硬件本质上兼容x86模式,使用了“WOW64”(Windows on Windows 64)技术而基本不存在对32位程序的兼容性问题。

windows发布至今系统介绍:(1985-1993)---DOS系列版本

1.Windows 1.0(开发商:Microft、家族:windows、运营状态:在2001年12月31日停止支持、源码模式:不开放源代码、

稳定版本:1.04/1987年4月8日、内核类型:MS-DOS、授权条款:微软最终用户许可协议)

Microsoft Windows 1.0是微软第一次对个人电脑操作平台进行用户图形界面的尝试。Windows 1.0基于MS-DOS操作系统。

Microsoft Windows 1.0是Windows系列的第一个产品,于1985年开始发行。

当时很多人认为Microsoft Windows 1.0只是一个低劣的产品。

当时最好的GUI电脑平台是G.E.M.,另外一个选择是Desqview/X。

Microsoft Windows 1.0在1987年由新发行的Microsoft Windows 2.0取代,

但此版本的支持周期长达16年,由1985年支持到2001年最后一天为止。

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11楼

2013-01-14 17:32

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2.Windows 2.0(开发商:Microft、家族:windows、运营状态:在2001年12月31日停止支持、源码模式:不开放源代码、

稳定版本:2.11/1989年3月13日、内核类型:MS-DOS、授权条款:微软最终用户许可协议)

微软于1987年发布,是一套基于MS-DOS操作系统、类似Mac OS图形用户界面的Windows版本。

这个用户界面较Windows 1.0有着更多的功能,且已近似Windows 3.0。

它已有一些的改进,而紧接着它就是更受欢迎的3.0版本但此版本的支持周期长达14年,由1987年支持到2001年最后一天为止。

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12楼

2013-01-14 17:32

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3.Windows 2.1(开发商:Microft、家族:windows、运营状态:资料丢失、源码模式:不开放源代码、

稳定版本:资料丢失、内核类型:MS-DOS、授权条款:微软最终用户许可协议)

Windows 2.1发行于1988年5月27日,最初售价为100美元。

Windows 2.1是一个基于MS-DOS操作系统、看起来像Mac OS的微软 Windows图形用户界面的Windows版本。

但这个版本依然没有获得用户认同。

之后又推出了Windows 386和Windows 286版本,有所改进,并为之后的Windows 3.0的成功作好了技术铺垫。

在Windows 2.0版本中也加入了第一版的Word、Excel办公软件。

改进

为了追赶硬件发展,很快Windows 2.0出了286和386的特别版本,分别叫做Windows/286和Windows/386,版本2.1。

286、386和8086/8088相比有什么改进呢? 在1982年的80286处理器上,Intel引入了保护模式(Protected Mode),老的8086模式被称为实模式(Real Mode)。

实模式下只能访问1MB的空间,进入保护模式后访问空间扩大到16MB,

80286上每个段的大小被限制为64KB。Windows 2.0x版本使用的是实模式,虽然Windows/286同样基于实模式,

不过它开始支持HMA(High Memory Area),从而将内存支持从普通实模式的640KB扩展到整个1MB。80286的保护模式没有被Windows/286使用。

到了1985年的80386,Intel在段寄存器的基础上构筑新的保护模式:虚拟8086模式(Virtual 8086 Mode)并完善了80286的保护模式,

后者被称为386增强模式。在虚拟8086模式下可以虚拟出多个8086处理器,

从而可以真正地同时执行多个实模式程序并对其进行简单的保护。Windows/386利用了这个特性,

将每一个应用程序都运行在这个模式下。

同时Windows/386还引入了LIM E***otus,Intel,Microsoft Expanded Memory Specification)以利用超过1MB的内存。

早期的EMS扩展驱动集成在Windows/386内,到了次年的MS-DOS 4.01才具有独立的EMM386.SYS版本

(1991年MS-DOS 5.0带的EMM386.EXE是进一步改进的版本),

EMM386通常和HIMEM.SYS一起使用。

从80286到80386,看起来只是处理器位数的变化,但实质上是处理器体系结构的变化,

从寻址方式上说,就是从“实模式”到“保护模式”/“虚拟8086模式”的变化。从80386开始之后的处理器,

虽然速度和功能不断提升,然而基本上属于同一种系统结构的改进与加强,

而无本质的变化,所以人们把80386以后的处理器统称为IA32(32 Bit Intel Architecture)。

我们后面还会继续讲到80386带来的另一个基础但是深刻的变化。

版本

如同现在每一代的Windows系统有无数的版本号一样,Windows 2.1也有如下的版本号:Microsoft Windows 2.1x

Microsoft Windows 2.1(发行日期:1988年5月27日)

Windows/286 2.1

Windows/386 2.1(即 Windows/286 的高级版)

Microsoft Windows 2.11(发行日期:1989年3月)

Windows/286 2.11

Windows/386 2.11(即 Wind4/5/6.Windows 3x(开发商:Microft、家族:windows、运营状态:在2001年12月31日停止支持、源码模式:不开放源代码、

稳定版本:3.11/1993年12月、内核类型:MS-DOS、授权条款:微软最终用户许可协议)

微软的Windows系列操作平台的Windows 3.x家族发行于1990年到1994年间。其中的3.0版是第一个在世界上获得成功的版本。

使得微软的操作系统可以和苹果电脑公司的麦金塔电脑以及在图形使用者界面的Commodore的Amiga竞争。

Windows 3.x基于MS-DOS操作系统。3.0版发行于1990年5月22日,这个系统既包含了对用户界面的重要改善也包含了对80286和80386对内存管理技术的改进。

为命令行式操作系统编写的MS-DOS下的程序可以在窗口中运行,使得程序可以在多任务基础上可以使用,虽然这个版本只是为家庭用户设计的,

很多游戏和程序仍然要求DOS存取,Windows 3.0是最后一版支援8086及8088处理器的Windows操作系统。MS-DOS的文件管理程序被基于图标的程序管理程序(icon-based program Manager)以及基于列表的文件管理程序(list-based File Manager,Winfile)取代,

由此简化了程序的启动。控制面板作为系统设置的中心,

包括了诸如界面颜色主题的有限控制功能。

一些捆绑的应用程序也包括在Windows内,例如“写字板”、“计算器”等。Windows 3.1发行于1992年3月18日,添加了对声音输入输出的基本多媒体的支持和一个CD音频播放器,

以及对桌面出版很有用的TrueType字体。TrueType取代了曾在Windows 3.0版非常流行的Adobe Type Manager (ATM) 的市场地位,

Windows 3.1是第一版没有提供真实模式的Windows操作系统。

Windows 3.11于不久后发布,作了一些小更新。

1993年微软发行了在Windows 3.1x的基础上支持一些网络功能的Windows for Workgroup的3.1和3.11版。

除Windows for Workgroups系列外,在Windows 3.x中,网络功能TCP/IP依靠于第三方软件,例如Trumpet Winsock。

微软还对Windows 3.x开发了一个叫Win32s的附加组件,对Win32 API提供有限的支持。

Windows 3.2发行于1994年,只发行了简体中文版。

Windows 3.x最终被Windows 95、98取代。

ows/286 的高级版)windows发布至今系统介绍:(1996-2000)---NT系列版本(4以上版本)

7.Windows NT 4.0(开发商:Micrcoft、初始版本:1996年7月29日、稳定的发行版:SP6a SRP(2001年7月26日

源模型:不开放源代码、许可证微软最终用户协议、内核类型:Hybrid kernel)

Windows NT 4.0是微软Windows NT家族的第四套产品,代号Cairo,于1996年7月29日发布给制造商。

为一个32位的操作系统,分为工作站以及服务器版本。

而其图形操作界面类似于Windows 95。根据比尔盖茨所言,产品名称中的"NT"为"New Technology(新技术)"的意思,然而时至今日,

该名称已经没有其他特殊意义存在。

虽然稳定性高于Windows95,然而从台式机的观点来说,操作界面稍微欠缺了弹性。

系统稳定性大部分要归功于将硬件虚拟化,软件必须借由系统的API以使用硬件,

而不像DOS以及Windows 95(包括稍后的版本)时期直接由软件进行控制的缘故。

但稳定的代价就是利用API进行操作所需要的步骤远比直接操作硬件多,

因此造成硬件需求广泛的程序(如:游戏)运行上缓慢许多。

许多以Win32 API开发的程序可以在Windows 95以及Windows NT上运行,

但当时的主流3D游戏则因为NT 4.0对DirectX的支持有限,而无法在NT4上面运作。

Windows NT 4.0在进行维护管理工作的时候,用户界面比起Windows 95较为不友善,

举例而言,对于电脑的硬件没有device management overview.

NT与"9x"的分界线直到Windows XP的推出之后才消失,

原因包括游戏用的APIs—诸如OpenGL以及DirectX—已经成熟到有够高的运作效率,

并且加上硬件本身也有够高的性能,才能够以可接受的速度运行API。

Windows NT 4.0在Windows 2000推出之后,微软已经终止所有关于NT4的服务,然而到现在(2007)为止,

尽管微软希望他们的客户可以换成新的版本,依然有许多的公司企业配合旧硬件持续稳定的运作该系统中。

特色

最值得注意的特点是不论工作站或者服务器版本的Windows NT 4.0都使用Windows 95的用户界面,

包括Windows Shell、Windows Explorer(被称为Windows NT Explorer)、以及使用"我的"命名法(举例:我的文档、我的电脑)。

服务器版本的Windows NT 4.0自带了网页服务器,

IIS 2.0。并且直接支持Microsoft FrontPage(撰写以及管理网站的一支应用程序)的插件(plugins)以及延伸(extensions)。

此版本另一个重要的特色为针对网络应用程序提供了Microsoft Transaction Server,以及Microsoft Message Queuing (MSMQ),

提高了通信能力。

而跟之前版本的明显差异,

即为Windows NT将Graphics Device Interface (GDI)集成进系统核心[2]以提升图形用户界面(GUI)的效率,

使得系统性能跟Windows NT 3.51相比有长足的进步,不过也使得图形驱动程序也必须放在核心之中,造成潜在的稳定性问题。

Windows NT 4.0的其中一项缺点为欠缺对Direct3D的支持。

不过这个问题在之后版本的NT家族中(例如Windows 2000)获得了解决。Windows NT 4.0也不支持USB,

这项问题也伴随着Windows 2000的问世而消除。也有第三方厂商开发的公用程序提供了Windows NT 4.0对于DirectX以及USB的支持。

Service Packs

为了修正程序错误,微软在Windows NT 4.0的产品生命周期中,曾经发布数个Service Pack,包括服务更新包跟选择更新包。

最后完整的Service Pack为Service Pack 6a (SP6a)。

软件版本 发布日发布给制造商(RTM)1996年7月29日

一般发布 1996年8月24日

Service Pack 1 1996年10月16日

Service Pack 2 1996年12月14日

Service Pack 3 19年5月15日

Service Pack 4 1998年10月25日

Service Pack 5 1999年5月4日

Service Pack 6 1999年11月22日

Service Pack 6a 1999年11月30日

Service Pack 6a 2001年7月26日

SP7原本预定在2001年初期发布,但是却成为SP6a后安全更新,而不是一个完整的Service Pack。

发布的Service packs以及option pack也被用来增加新的功能。包括新版本的IIS 3.0和4.0,

增加Active Server Pages、公钥以及凭证授权功能、智能卡(Smart Card)支持、强化对称多处理机

(SMP Symmetric Multi Processor)的弹性,簇支持、以及组件对象模型(COM)支持、以及其他等等。 ://tieba.baidu/p/2100654518?see_lz=1

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